Los juegos como servicio hacen que incluso los grandes estudios produzcan basura.

Las últimas notas oficiales del parche de Babylon’s Fall se pusieron en línea recientemente en Steam y difícilmente podrían ser más tristes. En la página gris oscuro de Steam, las tres palabras parecen abandonadas y deprimentes: “Fin del servicio”. Con el parche 1.4. Entonces, los desarrolladores de Platinum Games están cerrando lo que quizás sea el capítulo más aleccionador en los 17 años de historia del estudio.

El cambio fuera de línea de los servidores no sorprende. En el La prueba resultó ser la caída de Babilonia. el año pasado por desgracia como un ejercicio obligatorio de “Games as a Service” apático, con toda una serie de carencias. Y esto a pesar de que el estudio ha desarrollado éxitos de acción como Bayonetta, Vanquish, Metal Gear Rising: Revengeance o Nier: Automata en el pasado. No es la primera vez que una empresa de juegos experimentada con un currículum sólido implementa un producto de “Juegos como servicio” para Square Enix y la calidad está muy por debajo de la calidad habitual.

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Babylon’s Fall: ¿Qué tan malo es el fracaso en línea de Platinum?

Apariencia: Los Vengadores de Marvel

Algo similar les sucedió a los desarrolladores de Crystal Dynamics hace unos años. Después de que pudieron hacer una reaparición realmente fuerte con la trilogía de reinicio de la franquicia Tomb Raider, deberían desarrollar un título de “Juegos como servicio” para el editor japonés, con el que uno puede subirse a la ola del éxito de la serie Marvel. . puede montar junto con las películas.

El resultado fue Marvel’s Avengers a medias, que si bien tenía una campaña bien dirigida, con muchas referencias, detalles y personajes jugables, el trabajo también sufría de misiones tediosas, mucho reciclaje, peculiaridades técnicas y un medio. fase final del juego, a través de Square Enix quería unirnos a los jugadores al servicio durante mucho tiempo. El intento fracasó. Fue seguido por Venta de Crystal Dynamics a Embracer Group y En septiembre de 2023, el soporte para el juego finalmente se interrumpirá..

Juegos como servicio a expensas de la diversión del juego

Así que mi tesis es: incluso los estudios experimentados con un gran currículum de juegos producen juegos para la basura con demasiada frecuencia si se supone que deben centrarse en “juegos como servicio” en lugar de la mayor diversión de juego posible. Se pueden encontrar fácilmente otros ejemplos de esto. Ya me había omitido varias veces sobre la carrera de Blizzard Entertainment, más recientemente en el cumpleaños número 32. Claro, también me divertí con Hearthstone, Heroes of the Storm y Diablo 3. Tampoco puedo negar las cualidades de Overwatch. Y De hecho, World of Warcraft es el mejor juego de todos los tiempos para mí..

Sin embargo, me gustaría más de un estudio que ha lanzado hitos como Warcraft 1 a 3, Starcraft 1 + 2, Diablo 1 + 2 y WoW durante muchos años. mejor. No solo “Juegos como servicio”. En cambio, hubo incluso el “punto bajo de servicio” anterior con Diablo Immortal el año pasado, con uno amoral mejor de la mecánica Free2Play. El antiguo lema “La jugabilidad es lo primero” ya no es válido en Blizzard.

¿Son los creadores de Arkham la próxima víctima?

Desde mi punto de vista, lamentablemente hay bastantes posibilidades de que veamos a la próxima víctima conocida en el “State of Play” de Sony el 23 de febrero de 2023. Como es bien sabido, los desarrolladores de Rocksteady han estado trabajando en Suicide Squad: Matar a la Liga de la Justicia durante varios años, que tuvo que posponerse el año pasado y ahora está programado para su lanzamiento este año, el 26 de mayo de 2023.

Cuando pienso en Rocksteady, por supuesto, inmediatamente pienso en los fantásticos juegos de Batman Arkham Asylum, Arkham City y Arkham Knight. En los primeros avances, todavía tenía esperanzas de que Suicide Squad: Kill the Justice League pudiera tener fortalezas similares, solo que con diferentes (y más) personajes principales. Sin embargo, lo que se mostró en el “State of Play” me preocupó. Suicide Squad: Kill the Justice League también será un juego de servicio, con un plan de contenido a largo plazo, solistas en línea forzados, botín basado en niveles y un Pase de batalla. Y como, para colmo, las peleas no parecían tan divertidas, ya tengo miedo de un segundo Marvel’s Avengers.

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Suicide Squad Kill the Justice League: TGA tráiler con jugabilidad

Game Pass me da esperanza

Mirando todo esto, me alegro de que Xbox Game Pass esté aquí en su forma actual (quién sabe lo que Microsoft puede estar planeando en el futuro). Con el fin de proporcionar a los suscriptores la gama más amplia posible, el catálogo de juegos asociado no solo contiene todo tipo de juegos de servicio, sino también maravillosas experiencias para un jugador de la vieja escuela que probablemente ningún editor financiaría en ningún otro lugar en estos días.

Me refiero a juegos como Pentiment de Obsidian Entertainment o el fantástico Hi-Fi Rush de Tango Gameworks. Con suerte, seguiremos viendo gemas como esta en el futuro, y con suerte, más editores caerán de bruces tratando de forzar algún tipo de proyecto de juego de servicio en estudios de renombre. Para que en algún momento puedan simplemente desarrollar de nuevo los mejores juegos posibles para nosotros, con una sola cosa en primer plano: la diversión del juego. Todavía se puede soñar…

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Etiquetas: Juegos Servicio excelente estudios producir basura
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