Lanzado en 2005, Resident Evil 4 marcó su época renovando el videojuego de terror y acción. Regresa en una versión más hermosa, más apasionante y aún estresante.
Cuando un nombre resuena hasta en la cabeza de quien no lo ha jugado, significa que ha alcanzado cierta notoriedad. Resident Evil es uno de esos Juegos emblemáticos de los 90 con sus ataques de zombis, sus habitantes infectados, sus ciudades y pueblos oscuros e inquietantes, los episodios de la saga han revolucionado, o quizás simplemente dejado huellas de los juegos de terror y supervivencia (survival awful).
Y entre todos, Resident Evil 4 fue sin duda el más emblemático. En 2005, su editor Capcom quiso renovar un poco el género transponiendo la acción, ya no a Raccoon City, la ubicación de muchos episodios, sino a un pueblo español. Habiéndose convertido en agente del presidente de los Estados Unidos, Leon Kennedy es asignado para salvar a la hija de este último, Ashley Graham, secuestrada y raptada por una secta, Los Iluminados.
Como a menudo en Resident Evilnada sucede fácilmente y el héroe se enfrenta a seres extraños, infectados por un parásito (Las Plagas) que les quita la fuerza de voluntad y los transforma en monstruos hostiles.
“Un juego que marcó a una generación”
“Es un episodio que realmente revolucionó la licencia. Sigue siendo un juego de terror de supervivencia, pero estará mucho más orientado a la acción. Es un juego que ha dejado huella en toda una generación de jugadores”, explica Carole Quintaine, creadora de contenido especializada en videojuegos y en particular en la licencia. Resident Evil.
Aparecido en GameCube cuando se lanzó, el título japonés quiere aprovechar la nueva potencia de la consola de Nintendo para ofrecer una experiencia más completa y ambiciosa que los títulos de la época. El juego de Capcom tardó mucho en salir. Anunciado a principios de la década de 2000, ha experimentado múltiples escenarios, estilos y orientaciones.
Shinji Mikami, su creador (del que este será el último episodio de la saga) tuvo varias versiones canceladas, cuya inspiración se inclinó demasiado hacia otros títulos de moda y en particular el colina silenciosa por Hideo Kojima, antes de dar como resultado un juego que inspiraría otros títulos en el futuro.
Porque Resident Evil 4 trajo su parte de novedades, como una forma de seguir al héroe con la cámara del hombro en este juego de disparos en tercera persona. También estaban los QTE (Quick Time Event) que consistían en pulsar un botón del mando en el momento adecuado para desencadenar una acción contra un enemigo, modelo muy utilizado posteriormente.
Más dinámico que sus predecesores, el título también juega con el ascenso de los oponentes, a menudo más numerosos gracias al rendimiento de GameCube, luego PlayStation 2, a la que llegará unos meses después. El efecto es inmediato en los jugadores y el éxito está garantizado.
Más hermoso, más delicadamente aterrador
¿Había realmente la necesidad de hacer una nueva versión de esto? Resident Evil 4 (disponible este 24 de marzo) a riesgo de sacarlo de la dulzura de nuestra memoria? Como ocurre a menudo con las viejas glorias que se someten a cirugías estéticas (espacio muerto, El último de nosotros parte 1), el recuerdo que teníamos en mente permanece intacto ante la belleza de las imágenes rehechas de la A a la Z. Y a pesar de este rediseño, el efecto “madeleine de Proust” sigue funcionando.
Sin embargo, este Resident Evil 4 se mantiene fiel a sus orígenes. “El juego se ha rehecho por completo y es un remake casi perfecto”, resume Carole Quintaine, que ha multiplicado los streamings del juego en su canal.
“Realmente encontramos toda la esencia del juego de 2005, pero obviamente más moderno, especialmente en la jugabilidad (jugabilidad, Nota del editor).” Capcom ha sublimado así el aspecto visual del juego rehaciendo todas las imágenes. “Los reconocemos sin reconocerlos porque la construcción es muy diferente”, admite. “Tenemos muchas cosas extra”. trabajo adicional en el paisaje sonoro que hará que los jugadores griten aún más y los sobresalten, lo que facilitará la reconexión con sus recuerdos de antaño.
Los desarrolladores han aportado más sigilo al juego para acercarse a los enemigos antes de atacarlos. Ciertas secuencias, que no existían en la versión inicial, o que se jugaban con otro personaje, sin embargo, han sido modificadas para darle más ritmo a la historia.
Y también se ha reducido el número de QTE menos populares. “Hay una dimensión de supervivencia más importante, tienes que aprender a manejar un calibre de uso de cuchillo, repararlo, comprar equipo”. Y para reconocer: “El juego es quizás un poco más alto que el primero, pero sigue siendo ampliamente accesible, incluso si no es un juego fácil”. Para ser una especialista en este tipo de juegos, también reconoce haber optado por hacerlo a un nivel estándar.
Este Resident Evil 4 No obstante, el nuevo aspecto borra algunas imperfecciones de su era original, como la incapacidad de disparar y correr al mismo tiempo que enloqueció a más de un jugador. En 2023, podemos hacer ambas cosas para sobrevivir más tiempo. Eso solo es un lavado de cara serio para un título que aún merece emocionar a generaciones de jugadores. Y si te gusta asustarte, se está desarrollando una versión de realidad virtual para duplicar la dosis de pesadillas.
Resident Evil 4 está disponible en PS4, PS5, Xbox Series X|S y PC.
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